FATHIYIA RAHMA, Wafa; MULYANA , Dadan; SIDIQ, Maulana. PENERAPAN METODE AGILE PADA AUGMENTED REALITY (AR) BERBASIS CERITA BUDAYA KARANGKAMULYAN DI KABUPATEN CIAMIS. Jurnal Mahasiswa Sistem Informasi Galuh, [S. l.], v. 2, n. 1, p. 58–71, 2025. DOI: 10.25157/jmsig.v2i1.5443. Disponível em: https://ojs.unigal.ac.id/index.php/jmsig/article/view/5443. Acesso em: 3 nov. 2025.